題:
音響的問題
正義
2005-02-10 19:50:11 UTC
請問有人知道 dts 是神麼......
二 答案:
2005-02-11 05:44:51 UTC
DTS(Digital Theater Systems)數位劇院系統.其實就跟Dolby公司的Dolby Digital(AC-3)一樣都是環繞系統的一種格式.且DTS及Dolby Digital都是從電影院發展這技術而帶入家庭中.要比較它們的規格就要從電影院的部份開始說起.電影的發明到今年已經是101年了.而現今電影院所普遍使用的軟片膠捲規格.也是幾十年前就已經制定下來了.當時膠捲上面就僅有記錄兩聲道的光學類比音訊而已

在DolbyDigital之前的專業電影院環繞編碼方式是Dolby Stereo.記錄在家用影碟或錄影帶的兩聲道音軌上的則是Dolby Surround編碼.不管是Dolby Stereo或Dolby Surround.都是利用矩陣編碼的方式將中央聲道及環繞聲道的信號混

入左右聲道.在播放的時候再將其分離出來.所以在Dolby Surround之上的Dolby Pro Logic環繞模式一直都有著分離度不佳.環繞聲道的頻寬不足的缺陷.其主要原因就是經過矩陣混音的緣故

在一九九一年Dolby實驗室推出Dolby Digital系統.終於將電影院的環繞音效帶入5.1聲道全音域數位方式的領域.不過問題是這些數位信號要記錄在膠捲的何處呢?Dolby公司想到了將聲音信號記錄在膠捲的齒孔與齒孔之間.隨後一九九四年Sony公司也推出了它們自己的SDDS 7.1聲道系統(多了中左與中右兩個聲道)SDDS所佔據的地盤是齒孔外膠捲邊緣以內的空白部份.不管是Dolby Digital所使用的齒孔之間.或者是SDDS所盤據的膠捲外緣.這些空間都十分有限.因此Dolby Digital及SDDS都必須做巨幅的壓縮.砍掉一些音效工程師認為一般觀眾聽不到的部份(其實就跟我們平時在聽的MP3音樂一樣大量壓縮資料量).才能夠記錄在那麼窄小的範圍之內.SDDS所使用的壓縮編碼技術與MD隨身聽所使用技術的相近.Dolby公司的Dolby Digital則是另外一套壓縮的方法

至於最新的一九九三年進入專業市場的DTS公司的想法別出心裁.他們決定不把數位聲音信號直接放在膠捲上.因為那樣所受到的限制太多了.這個突破性的思考模式是只在膠捲上記錄時間碼.然後依據此一時間碼.同步播放記錄聲音的CD-ROM

.這樣一來影片的聲音與畫面就可以同步了.其實...這樣做對於聲音表現的好處是壓縮比不用那麼高.聲音品質較好.而且只要更換不同的CD-ROM版本立刻就可以得到不同語言的版本.對於電影公司來說製作費用降低.而站在電影院的角度來看.DTS系統也有播放設備較精簡單純.不易損壞的優點(因為只要在膠捲上讀取

時間碼)DTS同時受到電影製作公司與電影院兩者的歡迎.這就是在短短的幾年之內採用DTS的電影院與製作DTS音效的影片越來越多的原因

只是這格式分別為這兩間公司所擁有.DTS在規格上比Dolby Digital佔優勢的地方還是在於它的壓縮比較小(DolbyDitgital是十二比一而DTS是三比一)在資料的傳輸率方面當然也是DTS較多(Dolby Digital每384Kbits而DTS每秒1411Kbits).至於在聲音品質上的差異.DTS說他們的聲音品質達到二十位元解析度的水準.而Dolby Digital則相當於十六位元的CD唱片

很明顯的.DTS的壓縮率較小.資料傳輸率較高及較高的位元數.一切都指向更豐富的情報量及更好的音質表

還有...就是這些環繞系統不只是5.1聲道而已...目前更新的技術也已經發展到7.1聲道了喔!看來新技術應該是還會在增加的...
L
2005-02-11 09:22:37 UTC
二樓的很詳細


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